輕鬆的秘訣,快速生成動畫-Cinema 4D效果器

2023-08-15

撰寫者:冰凝  

  在上篇「Cinema 4D基本介紹」中有提到C4D最大的優勢就是效果器!製作動畫最耗盡耐心的就是每一個動作都要設關鍵幀,而C4D可以省去這些繁複的工作,讓製作動畫不再困難重重。

一、MoGraph效果器的種類

  效果器不僅可以玩出多種組合效果,也讓製作動畫更快速!當製作動畫沒有想法時,只要隨意套幾個效果器就能組合出不錯的效果。

  MoGraph主要分為三大類:生成器、效果器、變形器。這三類的共通點就是能讓製作動畫更加便利,只需要調整數值輕鬆做出動畫。

(一)生成器:製作動畫時,常常要讓畫面更豐富、有變化,這時用生成器就可以能快速生成物件,立刻創造出多種呈現效果。

最常使用的生成器有:

Cloner複製:可立即將物件複製,還能調整複製型態與位子。

MoText文字:立體的文字效果,能快速製作文字相關的動畫,例如:影片開頭、文字模型為基礎的畫面等。

*要注意有些字體是不支援的,就會無法顯示出立體文字,遇到這個狀況就換個字體即可。

(二)效果器:用生成器做出動畫的基底後,可以再加疊效果器,讓動畫型態更貼近自己需要的效果。例如:想做多顆球逐漸消失的動畫,但覺得物件消失的不自然就可以用Delay延遲效果器,就能讓部分物件延後動作,也能讓動態更順暢。

常用的效果器有:

Plain簡易:可製作消失效果。

Delay延遲:讓動畫有延遲出現的效果,也可讓僵硬的動畫變較平滑。

Random隨機:可調整位置、大小、旋轉去讓畫面變更多元。

Step步幅:把物件依照步幅的設定數值來調整放大的倍率。

*比較特別的是效果器需要疊加在生成器上才能使用。

(三)變形器:便利的調整神器,多種變形工具任君挑選,能讓製作模型、樣條路徑都能輕鬆調整成想要的型態。也能利用改變數值設立動畫,將物件的型態從A變成B。

常用的變形器有:

Bend彎曲:可將模型、樣條調整成需要的彎曲程度。

Wrap包裹:有「Cylindrical圓柱形」和「Spherical球形」兩種包裹模式,依照需求調整即可。

3種MoGraph的不同之處

  雖然習慣統稱這三種MoGraph為效果器,除了本身功用不同外,使用時該放置的位子也不同。

(一)生成器:要放在物件或樣條之上。

(二)效果器:要放進生成器的Effectors欄位裡。

(三)變形器:要放在物件或樣條之下。

效果器的混搭與應用

  需要快速製作物件或呈現動畫效果時能利用效果器去組合,省去手動調整點、線、面的時間,也能輕鬆的達成你想要的動畫效果。

  以下會示範一個混搭效果並按步驟來說明!當需要多個相似的模型來當作動畫中的配角時(如下圖),在其他3D軟體中只能手動複製需要的物件並擺放到適當的位子,但這樣太麻煩了!而且物件數量一多,光是擺放就會很花時間,耐心也會被磨完,這時就是C4D該大顯身手的時候了!

(一)將想複製的物件放入Cloner複製生成器下方,即可複製出多個物件而且可隨時調整數量以及擺放的模式。這邊我將Cloner改成Grid Array模式,讓方塊呈現網格狀排列。

(二)複製完後的物件整齊排列,我想在這些方塊中進行一些變化,讓方塊變成不規則形式。套上Random隨機效果器,並調整位移、大小、旋轉,讓方塊的型態變得不同,讓畫面中的每個方塊都呈現不同的角度與型態,能讓畫面更加活潑。

(三)最後在Random隨機上設關鍵幀,就可以製作好一段小動畫,最後再將檔案輸出成需要的格式(這邊我輸出MP4檔案)。

*關鍵幀詳細介紹可以看這篇文章:什麼是關鍵影格(關鍵幀,Keyframe)?又該如何製作呢?

四、總結

  現在能製作3D動畫的軟體越來越多,有功能超多的MAYA,有免費又強大的Blender,也有傳統派的3ds Max,那為什麼我們要再了解有Cinema 4D這套3D軟體呢?因為它很簡單就能製作動畫,讓初學者能很快上手,做出一個專屬自己的動態3D影片.不需漫長的學習陣痛期。而且效果器用一個按鍵就能添加,在調整細節時也很方便,只要動一下數值就可以讓效果產生變化,減少了過往大量要手動設定關鍵幀的繁雜操作。

  更有趣的是,效果器的組合是可以隨時增加減少的,在沒有靈感的時候,嘗試套用多種效果器上去後,常會意外的產生驚艷的動態效果!不管是初學者還是3D製作的老手,都很值得來試試看新世代的3D武器:Cinema 4D!

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